ARTFX J Shaman King: Horohoro

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ARTFX J Shaman King: Horohoro

Produto Original Kotobukiya

ARTFX J シャーマンキング ホロホロ 1/8 完成品フィギュア

 

• Tamanho: aproximadamente 22,0 cm.

• Material: PVC / ABS.

• Marca: Kotobukiya.

• Linha: Artfx J.

• Categoria: Animes Clássicos.

• Franquia: Shaman King.

• Personagem: Horohoro [Usui Horokeu]

Escultor: ZERO STUDIO x SH-STUDIO

Cooperação: Kotobukiya

O mangá de Shaman King comemorou seu 20º aniversário em 2018 e, em homenagem à ocasião, Horohoro se une à linha ARTFX J da Kotobukiya!

A estátua foi criada com base na arte conceitual especial criada pelo ilustrador da série Hiroyuki Takei. Esta estátua ARTFX J foi criada sob a cuidadosa supervisão do artista, com cada linha da ilustração do artista replicada meticulosamente para dar vida a esta escultura detalhada.

Aprecie a sensação dinâmica de realismo, como mostrado na escultura de Horohoro, que parece que ele pode começar a se mover a qualquer momento. A presença esmagadora do gelo também é predominante em toda a escultura. Além disso, não perca os detalhes em Kororo ao lado de Horohoro! A escultura de Kororo é tão adorável e adiciona vida a esse personagem. Esta escultura inteira pode ser apreciada de qualquer ângulo.

Enquanto esta figura pode ficar sozinha, alinhe-a com as outras figuras de "Shaman King" para recriar o mundo desta amada série em sua própria coleção!

Shaman King: é um mangá criado e ilustrado por Hiroyuki Takei. A série conta a história de Yoh Asakura, um garoto xamã que treina para desenvolver suas habilidades a fim de ganhar o Torneio Xamã e se tornar o Rei Xamã. O xamanismo foi escolhido como o tema central da história porque Takei desejava explorar um tema que nunca havia sido abordado antes em um mangá.

Manta Oyamada, um estudante pequeno, estudioso e medroso do ensino fundamental de Tóquio, tenta passar por um atalho através de um cemitério para chegar mais cedo a sua casa. No percurso encontra Yoh Asakura e seus "companheiros": um cemitério cheio de fantasmas. Yoh revela ser um xamã, um médium entre o mundo dos vivos e o mundo dos mortos, que também demonstra a habilidade em se unir com fantasmas para atingir um objetivo comum. Rapidamente após conhecerem um ao outro, Yoh e Manta se tornam melhores amigos, e Yoh passa a usar suas habilidades xamânicas para ajudá-los através de várias tarefas.

Shaman Fight: é uma batalha realizada uma vez a cada quinhentos anos entre xamãs para escolher aquele que ganhará o tão aspirado título de o "Rei Xamã", capaz de contatar o Grande Espírito (o espírito para o qual cada alma acabará por voltar). O vencedor ganha a habilidade de remodelar o mundo da maneira que desejar. Anna Kyoyama, a noiva de Yoh, logo entra em cena e prescreve um regime de treinamento brutal, a fim de preparar Yoh para o torneio. Assim começa o enredo que levará Yoh em uma viagem que o levará a fazer amizade com Ryu, Ren Tao, Horohoro, Faust VIII, Diethel Lyserg e Chocolove.

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